伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

会员:悟能

indienova.com/u/wx-oHXAkwuq5eAiLRBuPPRSxZFEVO0c

:悟

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

这部分 Capcom 就做得很好:通过插叙倒叙的手法,去制造悬念:比如 V 虽然在 Prologue……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

开张啦!恐怖屋(Now Open! Horror House)

indienova.com/steam/game/2824160

不断升级扩建场地,打造一座无人通关的恐怖屋。……不断升级扩建场地,打造一座无人通关的恐怖屋。……游戏主要玩法是惊吓游客,积攒钱财,完善扩建您的恐怖屋您可以通过设置门票价格,各种活动,以及礼品来调整经营策略

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

会员:王小能

indienova.com/u/wx-oHXAkwhArNJGjbDh4PV6EAa7M6gE

:王小

会员:大能猫

indienova.com/u/luhaoreal

:大

版本:Early Access


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